微軟等14家游戲巨頭公司組建環保聯盟

  據外媒報道,在全球對氣候變化日益關注的背景下,14位游戲巨頭的CEO齊聚一堂,組成了為地球而戰聯盟(Playing for the Planet Alliance)以此來共同對抗二氧化碳排放問題。

  聯盟的聲明則是在由聯合國秘書長領導的氣候行動峰會于當地時間9月23日在聯合國總部召開的期間作出,來自微軟的、Rovio、谷歌、索尼互動、育碧、Sybo以及其他公司的代表承諾愿意為應對日益嚴重的氣候危機做出改變--包括游戲設計、能源管理、包裝和設備回收--進而將二氧化碳排放量減少3000萬噸。

  微軟游戲執行副總裁Phil Spencer 在談到新承諾時表示:“氣候變化正在影響每一個行業和每一個部門,我們相信技術能夠在應對這一挑戰方面發揮關鍵作用。像Minecraft Build a Better World Campaign、CarbonNeutral Xbox視點項目等活動則提供了一個利用微軟的技術可持續性和游戲社區來對我們業務的這個關鍵領域做出改變的很好機會。”

  據了解,微軟 將宣布將其現有的碳中和運營承諾擴展到期設備和游戲領域。另外,這家公司還將設定一個新的目標,即到2030年將其供應鏈的碳排放減少30%--包括設備的壽命終止--并在一個試點項目中認證82.5萬臺Xbox游戲機為碳中性。此外,微軟還將通過《我的世界》的Build a Better World活動讓游戲玩家在現實生活中參與可持續發展的努力。

  索尼互動娛樂 將計劃利用節能技術(等到2030年將二氧化碳排放量減少2900萬噸)在下一代PlayStation介引入低功耗休眠模式、評估和報告它們的碳足跡并教育和激勵游戲社區采取行動應對氣候變化。

  谷歌Stadia 將于今年晚些時候推出一款新的可持續游戲開發指南,并將資助如何將綠色輕推有效地融入游戲玩法的研究。

  Supercell (《部落沖突》)將抵消他們整個社區的碳足跡,Rovio (《憤怒的小鳥》)將抵消玩家給設備充電所產生的碳排放影響,Sybo (《地鐵跑酷》)和Space Ape (《快車道》)將抵消工作室和玩家移動能源消耗的兩倍。

  Wild Works 將把修復元素融入到游戲中,他們將專注通過大型植樹活動來修復世界的一些森林。

  育碧 將開發游戲內的綠色主題并將從環保工廠采購材料,Sports Interactive 將在未來所有《足球經理》發行的游戲中從塑料轉向可回收替代品從而減少20噸的包裝。

  Creative Mobile 的《ZooCraft》將變為一款以環保為主題的游戲,Reliance Games 將通過跟孩子們一起創造意識來讓他們成為印度各地游戲活動和倡議的氣候變化大使,從而在這個增長最快的手機游戲市場上提高意識。中國最大的獨立游戲平臺iDreamSky 也將致力于在游戲中加入綠色元素。

  E-Line Media 、Strange Loop 和Internet of Elephants 將跟聯盟的其他成員分享他們在制作高影響力的環保游戲方面的經驗。

  最后,Twitch 將致力于利用其平臺向全球游戲社區傳播這一信息,Niantic Inc(《精靈寶可夢Go》)承諾將讓他們的社區圍繞可持續發展問題真開行動。

原標題:微軟等14家游戲巨頭公司組建環保聯盟

責任編輯:王思暢

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